Les combats dans Phantomgate : The Last Valkyrie se déroulent en tour par tour : chaque personnage peut agir selon son temps de récupération.
En mode aventure, lorsque le combat commence, vous pouvez avoir l'initiative avec votre Héros si vous surprenez l'adversaire : pour cela, vous devez l'attaquer lorsqu'il vous tourne le dos.
Votre groupe est constitué d'un héros et jusqu'à 3 fantômes : vous pouvez créer jusqu'à 5 groupes différents via l'option Modifier le groupe en haut à gauche de votre écran. Vous pouvez ainsi avoir des groupes adaptés à chaque situation avant de lancer une aventure ou un combat.
Interface de combat
L'interface de combat est composée des éléments suivants :
- A gauche se trouve votre groupe et à droite votre adversaire
- En haut à gauche, vous pouvez choisir le rythme des animations ainsi que continuer le combat en mode automatique
- La jauge de mobilité en haut de l'écran vous indique l'ordre de passage de vos personnages et des adversaires
Lorsque c'est à votre tour d'agir, les compétences de votre héros/fantôme s'affichent en bas à gauche.
Si vous souhaitez en savoir plus sur une compétence, laissez appuyé votre doigt dessus pour que les informations s'affichent.
L'option à côté des compétences vous permet de passer le tour du personnage pour récupérer des points de mana.
Altérations
Les altérations sont des effets négatifs temporaires que vous pouvez lancer sur vos adversaires.
Vous pouvez en activer via les compétences de votre héros ou de vos fantômes ou via les altérations offertes pendant la phase de combat.
- Réduction des PM
- Réduction de la jauge de mobilité
- Réduction de la DEF
- Augmentation de la durée de débuff
- Immobiliser
- Attaque les alliés de manière aléatoire


Buffs
Les buffs sont des améliorations temporaires pour vos personnages.
Vous pouvez en activer via les compétences de votre héros ou de vos fantômes ou via les buffs offerts pendant la phase de combat.
- Augmentation des PM
- Augmentation de la jauge de mobilité
- Augmentation de l'ATQ
- Augmentation de la durée de buff
- Purification des débuffs
- Immunité