Sanctuaire des joyaux

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Le sanctuaire des joyaux

Le Sanctuaire des joyaux vous permet de combattre de puissants boss afin d'obtenir des joyaux en récompense.

Quatre adversaires sont disponibles :

  • Sanctuaire d'Ohmer
  • Sanctuaire de Platus
  • Montagne hivernale d'Argan
  • Nid de Phénix

Tous les adversaires ne sont pas toujours disponibles au même moment : en effet, le sanctuaire se réinitialise tous les jours et chaque adversaire est disponible 3 fois par semaine (il y a donc des périodes où vous n'aurez qu'un adversaire disponible).

Après chaque combat vous recevrez 3 récompenses, dont un joyau de l'élément de votre adversaire et dont la qualité dépend du niveau de difficulté :

  • Normal : Magique
  • Difficile : Rare
  • Ultra difficile : Unique

Selon le niveau de difficulté sélectionné, des restrictions d'entrée peuvent être imposées sur vos fantômes vous empêchant d'utiliser ceux d'un certaine catégorie ou d'un élément en particulier.

Sanctuaire d'Omher

Ohmer est le maître de l'espace.
Sa puissante magie affaiblira vos attaques.
Les fantômes qui peuvent annuler la magie d'Ohmer sont conseillés.

Restrictions d'entrée :

  • Normal : Aucune restriction
  • Difficile : Feu
  • Ultra difficile : Sorcier et Feu

Sanctuaire de Platus

Platus est le maître de la Terre.
Le temps n'est pas avec vous contre Platus, qui s'entoure de puissants buffs.
Les fantômes avec une grande vitesse d'attaque sont recommandés.

Restrictions d'entrée :

  • Normal : Aucune restriction
  • Difficile : Air
  • Ultra difficile : Guerrier et Air

Montagne hivernale d'Argan

Argan est le maître de la vie.
Comme il dispose d'une défense incroyable puissante et peut lancer des débuffs de Gel, il est recommandé d'utiliser des fantômes avec une défense et des capacités de soin importantes.

Restrictions d'entrée :

  • Normal : Aucune restriction
  • Difficile : Terre
  • Ultra difficile : Prêtre et Terre

Nid de Phénix

Le Phénix est un être éternel.
Ses flammes intenses consumeront votre mana.
Les fantômes avec de puissantes attaques et aptitudes de base qui améliorent le mana du groupe sont recommandés.

Restrictions d'entrée :

  • Normal : Aucune restriction
  • Difficile : Eau
  • Ultra difficile : Tank et Eau

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